The Making of the Touhou 5: Mystic Square NES Demake

The Touhou 5: Mystic Square NES Demake is the final game to complete the Touhou Project NES Demakes series, which consists of NES-style adaptations of the five PC-98 Touhou Project games designed for PC so that all mainline Touhou Project games are easily accessible. We knew from the start that the PC-98 games wanted toContinue reading “The Making of the Touhou 5: Mystic Square NES Demake”

Touhou 5: Mystic Square NES Demake is finally done, entered post-production phase

Drillimation Systems is proud to announce that the Touhou 5: Mystic Square NES Demake is finally done. Lasting only three weeks, this was by far the shortest and sweetest development cycle a Drillimation Danmaku Universe game has undergone. The reason was the reusing the same engine the Touhou 4: Lotus Land Story NES Demake andContinue reading “Touhou 5: Mystic Square NES Demake is finally done, entered post-production phase”

First Stage of Touhou 5 Demake Complete, Second Stage Underway

The first stage of the intended Touhou 5: Mystic Square NES Demake is already done, within three days of starting development. Development formally began on March 31, 2022. How Drillimation was able to finish that stage was the engine from the Lotus Land Story NES Demake was reused. The engine also had to be modifiedContinue reading “First Stage of Touhou 5 Demake Complete, Second Stage Underway”

東方プロジェクトファミコンディメイクために言語を変更し方

適用対象: 東方靈異伝ファミコンディメイク 東方封魔録ファミコンディメイク 東方夢時空ファミコンディメイク 東方幻想郷ファミコンディメイク これはプレイヤーが尋ねてきた質問です。これは東方プロジェクトファミコンディメイクために言語を変更し方です。デフォルトでは、ゲームの表示言語は英語です。options.savファイルに、あなたは言語を変更することができます。僕達はこれをし方にガイドを書きました。心配しないで、簡単です。 第一歩 あなたがゲームをダウンロードしたルートフォルダに行け。そこに一度、あなたは「options.sav」ファイルを見るまで、スクロールしてください。 第二歩 「options.sav」ファイルを開け、「region」には「JP」を設定してください。ファイルを保存に覚えてください。 第三歩 ゲームを起動すれ。日本語テキストを見れば、あなたは終了しました。あなたがテキストを見ない場合は、手順に再従ってください。

Drillimation Composes for “Catch Hina!”

Over the past two days, Drillimation Systems was selected to be the composer for a Touhou Project fangame for a biannual jam on itch.io. This project was titled Catch Hina! by Phoskryfes, a simple puzzle game as suggested by the title, the player must capture Hina Kagiyama in the shortest time possible in a similarContinue reading “Drillimation Composes for “Catch Hina!””